Heiko Ahrens

Mein Credo: „Wissenschaftler, Handwerker, Künstler... Maker!”

• Wissenschaftler: als Diplomphysiker qualifizierter Umgang mit Daten, Algorithmen und komplexen Systemen sowie lösungsorientiert analytische und pragmatische Denk- und Arbeitsweise

• Handwerker: durch persönliche Erfahrung im materialverarbeitenden Bereich routinierte Entwicklung und Konstruktion aller möglichen (und sogar einiger scheinbar unmöglichen) Objekte z.B. aus Holz, Kunststoffen, Glas, Metallen, Verbundmaterialien - egal ob mit digitalisierten Werkzeugen oder analog

• Künstler: erfolgreicher Faltkünstler mit Ausstellungen, Auszeichnungen und Workshops auf regionaler und nationaler Ebene sowie Verständnis dafür, was und wie andere Künstler denken und arbeiten; kompetente Hilfe und Unterstützung bei der Realisierung individueller Projekte

• Maker: transdisziplinäre flexible Arbeit und Beratung im Sinne einer gleichwertigen Zusammenführung der drei oben genannten Teilbereiche zu einer neuen, technokreativ-praxisnahen Einheit

Im Hub biete ich hierzu eine Anlaufstelle für die anderen Hub-Teilnehmer und natürlich auch insgesamt für alle Interessierten.
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„Tänze in innere Welten – Fotografie – Film und Tanzperformance“Wer bin ich? Gibt es in meinem Leben Fragen, die mich an bekannte Grenzen stoßen lassen? Wie begegne ich meinen Mitmenschen? Was bedeutet es für mich glücklich zu sein und mich lebendig zu fühlen?Das Kunstprojekt soll die Sehnsucht auf bisher Unentdecktes wach rufen.Wie finden wir zu […]
Die Koreanische Schule Bremen unterrichtet in Deutschland lebende koreanische Kinder, sowie deutsche Kinder, die hier zweisprachig aufwachsen, in der koreanische Sprache, der Geschichte und der Kultur des Landes. Darüber hinaus bietet die Schule allerdings auch eine Plattform für alle im Raum Bremen lebenden Koreaner an, um sich hier bei Problemen oder Fragen besser zurechtfinden zu können.
Bremen eSports e.V. ist ein Verein zum Zweck der Förderung von eSports als Breitensport. Er dient der Organisation und Ausübung rund um den elektronischen Sportbetrieb. Im hohen Maße wird Gemeinnützigkeit angestrebt. Jedem soll es möglich sein dem Verein beizutreten und mitzugestalten. Alle Anstrengungen gelten dem Kosmos des elektronischen Sports. Im besonderen Maße pflegt der Verein […]
Innerhalb von mehreren Jahren haben wir von Lesefutter, Frank Riepe und das Lesefutter-Team, eine Dienstleistung mit einer ganz besonderen Werbestrategie geformt. Wir verbinden Tüten, Werbung und Literatur zu einem ungewöhnlichen Medium: der Lesefutter-Tüte.
Studio Büro ist ein Research and Design Lab, das sich dem Prinzip der Ko-Existenz verschrieben hat. Wir arbeiten spekulativ, experimentell und forschend, geben uns dem Prozesshaften hin. Drei Designerinnen agieren an den Schnittstellen von Mensch, Technologie und Umwelt. Wir gestalten avantgardistisch und streben danach, transformative Lösungen für komplexe gesellschaftliche und ökologische Herausforderungen zu entwickeln. Die […]

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